Wenn du Fable 5 in deinem Abo noch ohne Zusatzkosten nutzen willst: Heute ist der letzte Tag. Am 12. Juli endet das verlängerte Gratis-Fenster. Ab morgen, dem 13. Juli, ist Anthropics Spitzenmodell nur noch über kostenpflichtige Usage Credits erreichbar.
Was heute passiert
Ursprünglich sollte Fable 5 schon am 7. Juli aus den Abo-Paketen fliegen. Nach deutlicher Kritik aus der Community hängte Anthropic wenige Stunden vor dem Cutoff fünf Tage dran — kommuniziert über den offiziellen Kanal auf X und einen aktualisierten Support-Artikel, nicht über einen großen Blogpost.
In diesem verlängerten Fenster durften Pro-, Max-, Team- und ausgewählte Enterprise-Nutzer das Mythos-Klasse-Modell für bis zu 50 Prozent ihrer wöchentlichen Limits einsetzen — ohne Aufpreis. Genau das läuft heute Abend aus.
Was ab morgen gilt
Ab dem 13. Juli gibt es Fable 5 nur noch über vorausbezahlte Usage Credits. Die Preise: 10 Dollar pro Million Input-Tokens, 50 Dollar pro Million Output-Tokens. Das ist das Doppelte der Opus-4.8-Preise — Fable spielt eben in einer anderen Liga, und das lässt sich Anthropic bezahlen.
Anthropic betont, das sei nicht das endgültige Wort: Man wolle Fable 5 wieder in die Abos zurückholen, sobald die Kapazität es hergibt. Einen Termin dafür gibt es nicht.
Meine Einordnung
Das Hin und Her um Fable 5 zeigt vor allem eins: Rechenkapazität ist der eigentliche Engpass. Anthropic würde das Modell sicher gern dauerhaft im Abo lassen — kann es aber schlicht nicht stemmen, ohne die Limits für alle zu drücken.
Für dich heißt das konkret: Wenn du heute noch ein Fable-Projekt laufen hast, für das sich die Top-Qualität lohnt, nutze den Tag. Ab morgen rechnest du mit. Und wer regelmäßig auf Mythos-Niveau arbeitet, sollte jetzt einmal durchrechnen, was das monatlich bedeutet.
Quellen: